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    Editando Monstrons

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    Mensagem por white.collor Qua Out 12, 2011 1:09 pm

    01. Abra o monsterserbase.txt, você verá uma lista de codigós como esta:

    226 0 0 122 110 3 // Trainer
    230 0 0 62 130 3 // Alex
    236 0 0 175 120 3 // Golden Archer
    240 0 0 146 110 3 // Baz, Storage Guard
    end

    Significado dos códigos para adicionar ou remover NPCs e montros:

    226 0 0 122 110 3 // Trainer

    226: número do monstro/NPC (encontrado no monster.txt)]
    0: mundo (lista abaixo)
    0: direção do movimento (0 fica parado, 10/20/30 move-se como um guarda e -1 move-se aleatoriamente como um monstro)
    122: o 'X' da coordenada (encontrado no jogo)
    110: 'X' da coordenada (encontrado no jogo)
    2: Direção do rosto (códigos abaixo)

    Número dos Mundos:
    0 = lorencia.........................9 = Devil Square
    1 = dungeon......................10 = Icarus
    2 = devias.........................11 = Blood Castle I
    3 = noria............................12 = Blood Castle II
    4 = losttower.....................13 = Blood Castle III
    6 = Arena..........................14 = Blood Castle IV
    7 = Atlans.........................15 = Blood Castle V
    8 = Tarkan.........................16 = Blood Castle VI

    Códigos de direção:
    9(Sudoeste)
    8(Oeste)
    7(Nordeste)
    6(Norte)
    5(Nordeste)
    4(Leste)
    3(Sudeste)
    2(Sul)

    Para Editar Monstro ( força , helt...)
    Abra o Monster com bloco de notas e editar.
    Para Colocar Monsttros, pegue monster edit, abra um montersetbase vazio e add alguns bixos, depois é so coloca dentro do seu monstersetbase, mas lembre-se que o game server tem uma quantia limitada de monstros.
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    Mensagem por ~ Maatheusin ~* Qua Out 12, 2011 5:45 pm

    Exelente Topico.

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